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在c++中,為了解決一些頻繁調用的小涵數(shù)大量消耗棧空間或者是叫棧內存的問題,特別的引入了inline修飾符,表示為內聯(lián)涵數(shù)。
可能說到這里,很多人還不明白什么是棧空間,其實棧空間就是指放置程序的局部數(shù)據(jù)也就是函數(shù)內數(shù)據(jù)的內存空間,在系統(tǒng)下,棧空間是有限的,如果頻繁大量的使用就會造成因??臻g不足所造成的程序出錯的問題,涵數(shù)的死循環(huán)遞歸調用的最終結果就是導致棧內存空間枯竭。
下面我們來看一個例子
c++ 代碼
#include
using namespace std;
inline string dbtest(int a); //函數(shù)原形聲明為inline即:內聯(lián)涵數(shù)
void main()
{
for (int i=1;i<=10;i++)
{
cout << i << ":" << dbtest(i) << endl;
}
cin.get();
}
string dbtest(int a)//這里不用再次inline,當然加上inline也是不會出錯的
{
return (a%2>0)?"奇":"偶";
}
上面的例子就是標準的內聯(lián)涵數(shù)的用法,使用inline修飾帶來的好處我們表面看不出來,其實在內部的工作就是在每個for循環(huán)的內部所有調用dbtest(i)的地方都換成了(i%2>0)?"奇":"偶"這樣就避免了頻繁調用函數(shù)對棧內存重復開辟所帶來的消耗。
說到這里很多人可能會問,既然inline這么好,還不如把所謂的函數(shù)都聲明成inline,嗯,這個問題是要注意的,inline的使用是有所限制的,inline只適合涵數(shù)體內代碼簡單的涵數(shù)使用,不能包含復雜的結構控制語句例如while、switch,并且內聯(lián)函數(shù)本身不能直接調用遞歸函數(shù)(自己內部還調用自己的函數(shù))。
說到這里我們不得不說一下在c語言中廣泛被使用的#define語句,是的define的確也可以做到inline的這些工作,但是define是會產生副作用的,尤其是不同類型參數(shù)所導致的錯誤,由此可見inline有更強的約束性和能夠讓編譯器檢查出更多錯誤的特性,在c++中是不推薦使用define的。
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